随着后疫情时代的到来,电子竞技的抗疫斗争并没有结束,反而在我们看似辉煌的赛事背后,隐藏着更为严峻的挑战。最近刚刚结束的CS2赛事EPLS21上,天禄战队的表现相当亮眼,杀入16强,可谓是CNCS战队近六年来在世界大赛中最佳的战绩。然而,这背后却有着一段鲜为人知的艰辛故事,流感,成为了选手们的一生之敌。
在入围赛阶段,天禄战队先后击败了3DMAX(#14)、EternalFire(#7)和FlyQuest(#28),以三胜两负的战绩成功晋级瑞士轮。在与2024年两大Major冠军、世界第一的Spirit和世界第九的NAVI的较量中,他们甚至将Top1明星选手Donk打懵,令人振奋。但正当人们为他们的优秀表现喝彩时,选手们却在赛前遭遇了流感的侵袭。
根据天禄队中的Jee、Attacker、JamYoung均出现了高烧、头痛等流感症状,接连三天状态不佳,甚至有人感叹“眼珠子都快爆出来了”。即便如此,天禄队依旧战斗至最后一刻,虽然最后以三败的成绩止步,但他们的斗志与拼搏精神为CNCS注入了一剂强心针。不少观众在为天禄默默祝福的同时,也不禁为如果没有疾病侵袭,或许成绩可进一步提升而惋惜。
再看一个更大的面向,当传统体育赛事在促进流行性疾病传播方面的情况多被提及,作为在密闭场馆中进行的电竞赛事,其传播风险则显得更为严重。根据2024年南卡罗来纳大学的一项研究,体育赛事的举办与当地流感死亡率的上升之间有着直接的正相关。在新冠疫情期间,体育赛事的停摆使得流感等疾病的传播率显著下降;而如今,线下电竞赛事和传统体育赛事无异,依旧面临着流感病毒和新冠病毒的威胁。
电竞赛事由于其特殊环境,大量选手在场馆内高度集中,病毒在感染途径众多的情况下不断扩散。不仅是选手,连教练组与工作人员也身处其中,一旦病原体趁虚而入,全队若一起发病,后果不堪设想。而且,选手高压的比赛状态让他们的身体素质面临巨大挑战,免疫力大幅度下降。
例如,在2022年英雄联盟S12期间,RNG战队因教练组和经理皆感染疫情而承受了巨大的压力。虽然赛事组织方做了一些回应措施,却难免让选手们面临比赛的艰辛。电子竞技赛事的举办确实应注重选手健康的保障,而不应仅仅看重商业利益与赛场的胜负。
像RTS类游戏或格斗类项目中,单打独斗的模式或许还能多少照顾到选手的健康,但团体赛事下的密切互动却是严重的隐患。在三人一组的团队赛事中,成员的紧密联系让病毒的传播风险加大,随着队伍在比赛中持续磨合,一旦出现病症难免令整体表现受到影响。
参加线下赛的每一位选手似乎都在忍受着病痛的折磨,有些选手因病痛发作前来打比赛,赛后又因为流感或新冠而必须卧床休息,造成了无法实现的职业规划与个人进步。众多选手抱怨流感带来的负担让他们在整个赛事期间感到神经紧绷,无法集中注意力。
相较于传统体育赛事,电竞选手们的生存环境更为复杂,身体欠佳的情况下仍必须面对超高的外部压力和舆论,路漫漫而行艰。2024年初,在APEX亚洲尖峰嘉年华上,众多观众与选手同样遭受到流行性疾病的侵袭,尽管场馆内没有消毒措施,选手们则面临被迷雾覆盖的状况。
在此背景下,值得思考的是,电竞赛事的举办方在未来应该如何保证选手的健康?难道就只能任由流感和新冠这类疾病横行吗?在赛事前期,主办方应当进行充分的预防措施,增设医疗保障,保证基本的通风与消毒,减轻比赛过程中可能出现的健康危机。此外,选手们也应该增强自我保护意识,清楚健康的重要性。
在众多努力之下,希望未来能够看到一场场无病无痛的电竞赛事,赛场上的每一位选手都能发挥出最佳实力,而不仅仅是精神与意志的强大。流感与新冠可能是每位电竞选手不可避免的一生之敌,但如何打好这场战役,保障选手的健康与表现,才是每一个人都要面对的共同挑战。返回搜狐,查看更多